Написав Eremite Субота, 14 січня 2012, 18:19
Почнемо з базових понять.
У Magic The Gathering колоди бувають трьох типів відповідно до своєї стратегії:
1. агро (спрямована на несення пошкодження в мінімальну кількість ходів)
2. контроль (спрямована на стримування противника до відповідного моменту, який забезпечить гравцеві перемогу)
3. комбо (побудована на взаємодії декількох карт, які також приведуть свого господаря до швидкої перемоги).
![]() |
| Перший тип (агро) прямолінійний. Для такого типу колод досить 1-2 кольорів. Наприклад, візьмемо дві базові землі: гора (червоний) і ліс (зелений). У червоної колоди досить багато потужних заклинань на знищення істот і нанесення ушкоджень опонентові, але не так багато сильних істот, якщо не вважати драконів, але вони вимагають великої витрата мани. З манабазою в червоній колоді синхрон налаштований погано, тому вона використовує маленьких істот для базового блоку або для принесення їх у жертву, за для активації властивості. Наприклад, Fling . У зеленій колоді проблемно зі спеллами на демедж, зате в достатку хороших істот, які ще й допомагають дістати землі з колоди. Наприклад, Elvish Archdruid . Червоно-зелена колода стабільна, але легко програє добре зібраній комбо колоді. Грати такою колодою легко, новачкові в ній просто орієнтуватися, особливо якщо він сам збирав свою агроколоду з 60 карт. Єдине хочу додати, що додавати багато великих істот теж не варто, інакше вам буде просто складно контролювати ігровий процес, тому що буде брак базових земель. |
![]() |
![]() |
![]() |
| Другий тип (контроль) - вводить в оману. З одного боку ви виставляєте невеликих істот, щоб відбивати натиски суперника, з іншого боку в руці ви готуєте "палаючу сокиру", щоб в один прекрасний момент розтрощити його. Для контрольної колоди двох базових земель може бути недостатньо. Для прикладу візьмемо три види базових земель: рівнина (білий), острів (синій) і трохи чорного (болото). Білий колір послужить нам відмінною блокадою суперника. У білій колоді багато недорогих істот, які непогано впораються зі своїм завданням. Наприклад, Elite Vanguard і Pride Guardian. Щоб трохи розчистити орду ворожих істот і відновити здоров'я planeswalker - ові нам і знадобиться чорна колода з її кровососами (вампірами) і заклинаннями на знищення або аурами. Наприклад, Bloodlord of Vaasgoth, Sorin's Vengeance, Call to the grave. Синій колір як раз призведе гру до вигідного моменту. У колоди цього кольору багато спеллов працюють безпосередньо з колодою, тим самим у вас на руках буде більше карт, ніж в опонента, і меньше докорів вашому власному везінню, що ось все не йде потрібна карта, а життів все менше. Ви контролюєте ситуацію і наносите удар противнику, залишаючи йому мінімум шансів на перемогу. А він то вже зловтішно потирав руки, передчуваючи перемогу. Jace's Archivist, Visions of Beyond, Cancel, Mind Control |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| Третій тип (комбо) дуже скритний. Колода схожа на програму, доведену до граничної точності. Господар такої колоди не боїться випадковостей. Майже всі карти, окрім базових земель, залишаються на руці, поки не буде побудована на полі бою манабаза, що дозволяє "програмі" зробити свою справу. Такі колоди індивідуальні, тут немає певних формул, збирати таку колоду треба самому і знати точно як взаємодіють карти, розрахувати їх кількість, щоб виключити самі базові помилки. Для такої колоди може виявитися достатньою наявність 1-2 кольорів. На хорошу комбоколоду, яка в 90% випадках приведе вас до перемоги, доведеться неабияк витратитися;) Right of Flame, Telling Time, Dragonstorm, Hunted Dragon, Broodmate Dragon. |
![]() |
![]() |
![]() |
Ось такій, в нас вийшов невеличкий огляд;)
Гряде вихід нового сету Dark Ascession, якому і хотілося б присвятити наступну статтю, де будуть представлені і нові карти.
| Наступна > |
|---|
Каталог-магазин
- Настільні Ігри
- ККІ
- Ігри з мініатюрами
- Аксесуари
- Розпродаж
-
-
На форумі:
No posts to display.

















Коментарі
на вас це не схоже, хлопці
Стрічка RSS коментарів цього запису