Написав Александр Невский Понеділок, 12 вересня 2011, 16:15
![]() |
Пропоную вашій увазі інтерв'ю, яке я нещодавно взяв у одного дуже шанованого мною автора настільних ігор. Сподіваюся, що ви чули про нього і про його головний на даний момент успіх.
Олександр Невський: Доброго дня! Незважаючи на вашу популярність, не могли б ви представитися для наших читачів?
Дональд X. Ваккаріно: Мене звати Дональд X. Ваккаріно (Donald X. Vaccarino), я всесвітньо відомий гейм-дизайнер. Я автор Dominion і деяких інших ігор, які вже можуть бути видані на той час, коли ви будете це читати.
O: Як ви ставилися до того, що спочатку в середовищі любителів настільних ігор ходила чутка про те, що ваше ім'я це анаграма, під якою ховається колектив авторів, що Дональда Х. Ваккаріно не існує? Можливо, це пояснюється тим, що деяким просто складно було повірити, що таку гру могла придумати одна людина, тим більше який жодного разу особливо не відзначився в індустрії настільних ігор? Як часто вам ставлять це питання журналісти?
Д: Я думаю, частково причиною появи чуток було те, що Bernd Brunnhofer з Hans im Gluck раніше використовував псевдонім для своєї гри. Насправді, це не турбує мене, і ніхто більше не говорить про це, хоча в 2008 році цих чуток було дуже багато.
O: Чи не втомилися ви від свого дітища? І що змінилося у вашому житті з виходом цієї гри?
Д: Так, я пишаюся своїм творінням. Оплески Дональду Х. Ваккаріно.)
Створення Dominion, безумовно, змінило моє життя. Я заробляю створенням ігор, тому повинен був витрачати безліч годин на тестування доповнень до Dominion.
O: Що найімовірніше ми побачимо, нову гру з механікою створення колоди або зовсім іншу гру з новою механікою від Д. Х Ваккаріно?
Д: У мене є 1-3 нові гри, які будуть представлені в Ессені в цьому році (2011). Отже, нова гра з новою механікою! Одна з них Kingdom Builder, вже була анонсована.
O: Що ви можете сказати про індустрії настільних ігор і ККІ, скільки триватиме ця дружба? Настільні ігри з ККІ механіками не перестають з'являтися, і це цілком виправдано - людям вони подобаються, і вони їх купують. Що ви можете сказати про родичів Dominion, про ігри, які експлуатують механізми ККІ, що з'явилися після приголомшливого успіху Dominion. Яка з цих ігор на побудову колоди Вам сподобалася найбільше?
Д: Я не зовсім впевнений, що правильно зрозумів, що ви маєте на увазі в першій частині питання, але я скоріше не згоден з цим. Настільні ігри не використовують ККІ механіки. У Magic дійсно є дві власні механіки: 1) ви купуєте бустера з випадковим набором карт, 2) кожен гравець має свою власну колоду. Настільні ігри насправді не копіювали ці механіки, або специфічні механіки збору ресурсів і боїв з Magic. Такі речі, як отримання особливої вигоди від комбінування різних карт Magic, все це раніше прийшло з більш старих ігор, з WizWar і Cosmic Encounter. Домініон дійсно взяв механіку "власної колоди" з Magic, але на цьому їх схожість закінчується. Magic - це гра побудована на управлінні ресурсами, і особливому виду бою і так далі; Dominion - це гра заснована на побудові колоди.
Є два види родичів Dominion: клони Dominion, і фактично нові ігри з механікою побудови колоди, наприклад, Eminent Domain або A Few Acres of Snow. До клонів у мене немає поваги. Фактично нові ігри не турбують мене зовсім, мені приємно, що люди знаходять застосування для цієї механіки, і сподіваюся тільки на те, що вони не планують робити те, що планую я.
Я не грав чиюсь чужу гру на побудову колоди, я дуже зайнятий тестуванням доповнень до Домініону і своїх нових ігор.
O: Чи граєте ви до цих пір в Magic the Gathering? Що ви можете сказати про формат ЖКІ, як ви до нього ставитеся, чи вважаєте ви його більш чесним по відношенню до гравця і його гаманця, ніж усім звичний стандарт ККІ, або ж це майже те ж саме в плані грошових витрат. І якщо розглядати цю проблему в подібному ракурсі, чи не є ігри на подобі Домініону хорошою альтернативою таким системам? І чи можна сказати що Dominion Generation взяло найкраще з ККІ і позбавила спірної економічної моделі розповсюдження?
Д: Я перестав грати в Magic, коли я створював Dominion, тому що в мене не залишилося друзів, які хотіли б у неї грати. Це була моя улюблена гра впродовж багатьох років, і я, як і раніше, стежу за новинами про нові розширення, але я до неї вже не повернуся.
Формат ЖКІ повинен в ідеалі працювати добре, але я б не сказав, що він себе виправдовує. Приємно, що ви можете просто купити всі карти, на відміну від випадкових карт Magic з бустерів, але зі свого досвіду можу сказати, що в житті людини може бути місце і час тільки для однієї ККІ, і я думаю, що ЖКІ займала б той же шматок часу. Так чому б просто не грати в Magic? У вас буде більше людей, щоб грати з ними, і ви можете грати в неї, як у ЖКІ, якщо хочете - просто купіть певну кількість карт і грайте ними.
Спосіб продажу ЖКІ карт, зовсім не такий, як у ККІ. Навіть якщо ви витрачаєте багато грошей на ЖКІ. Коли ви купуєте багато карт Magic, ви не встигнете і оглянутися, як дістанетеся до тієї точки, коли вам буде потрібна тільки одна карта з бустера - інших у вас вже є по кілька копій. У ЖКІ це не так, от і все.
Як і раніше я вже говорив, що все, що взяв Dominion з Magic це те, що ви маєте свою власну колоду. Комбінаторика річ, яка існувала задовго до Magic, і Magic це не гра на побудову колоди, як Dominion. Я знаю, що люди їх часто порівнюють, тому що потрібно зібрати колоду для того, щоб грати в Magic, але насправді точка дотику тільки в тому, що кожен гравець має свою власну колоду. Цим, я не хочу зменшити заслуги Magic; я не грав WizWar або Cosmic Encounter, до того як уперше зіграв в Magic; для мене особисто, ідея взаємодії різних властивостей карт прийшла з Magic. Але я знаю, що не Magic була в цьому плані першої.
Так чи інакше, якщо те, що вам подобається в Magic це комбінації, то ви можете отримати це від безлічі ігор, чи є у них механіка складання колоди чи ні. Це відмінна річ, але вона не унікальна ні для Dominion, ні для Magic. Замість того, щоб будувати колоду, ви можете побудувати таблицю, наприклад, як в San Juan і Race for the Galaxy.
Можна висловитися по-іншому, якщо ви просто хочете хорошу гру; буде славно, якщо ця гра не матиме моделі розповсюдження як та, що є в Magic.
O: Якщо ми говоримо про інвестиції в улюблені ігри, скільки додатків ще чекає Домініон?
Д: Я планую вісім розширень взагалі; доповнення Hinterlands виходять в жовтні цього року будуть шостим.
O: Яка з ігор новинок 2010 вам сподобалася найбільше? І у що ви найчастіше зараз граєте?
Д: Я граю найчастіше в Dominion, відразу ж після нових ігор, над якими я зараз працюю. Зараз я рідко грають в ігри від інших авторів, якщо ви заробляєте на життя, розробляючи ігри, у вас немає часу для того, щоб грати в чужі ігри. Я зіграв одну партію Roll for the Galaxy в цьому році, і вона мені сподобалася. Вона ще не видана.
O: Що для вас гейм-дизайн, робота, хобі чи покликання?
Д: Думати про ігри, робити їх, і тестувати їх - це все приємне проведення часу. Намагатися видати їх і коректувати правила тощо - все це робота.
O: Як ви ставитеся до перенесення настільних ігор на мобільні пристрої, чи не позбавляє це настільні ігри їх одного з ключових моментів - спілкування?
Д: Мені подобаються комп'ютерні ігри, часто це просто пасьянс, такщо я не розглядаю це як проблему. Коли ви подорожуєте поїздом один, грайте в ігри на своєму телефоні. Коли ви повертаєтеся додому, зберіть кілька друзів, грайте з ними безпосередньо. Грати в настільну гру на телефоні - це зовсім інше, ніж грати в неї по-справжньому, хоча це всерівно може бути весело. Я не очікую того, що настільні ігри стануть настільки широко поширеним явищем, щоб змагатися з іншими видами ігор на телефонах, тому що є дуже багато речей, які ви можете робити на телефоні, але не можете на ігровому полі.
O: Яке майбутнє чекає настільні та карткові ігри?
Д: Я навіть і не думав про це. Вони були поряд з людством протягом довгого часу, тому я не уявляю, як вони можуть зникнути. Зараз дуже багато конкуренції в сфері розваг для вашого вільного часу, але люди, як і раніше грають в ігри.
O: Ви добре граєте в Dominion?
Д: Так! Я як і раніше роблю помилки, але я хороший гравець.
O: Щиро дякую, що знайшли для нас час. Було дуже цікаво з вами спілкуватися.
Д: Коли ви запитали мене про те, що для мене розробка ігор робота чи розвага, я вирішив викреслити пункт «Давати інтерв'ю» з переліку того, що я вважаю роботою.
Повторно висловлюю подяку нашому гостю. Є хороша новина для тих, хто цікавиться його новими іграми. Автор пообіцяв незабаром розповісти про них особисто в наступному інтерв'ю. Крім цього, якщо у вас є свої питання до Дональда X. Ваккаріно ви можете залишити їх в коментарях, і ми постараємося задати їх автору. Також хочу сказати, що наступний наш гість людина не менш цікава, тому стежте за нашими публікаціями.
![]() |
| < Попередня | Наступна > |
|---|
Каталог-магазин
- Настільні Ігри
- ККІ
- Ігри з мініатюрами
- Аксесуари
- Розпродаж
-
-
На форумі:
No posts to display.







Коментарі
Стеб его настолько стеб, что даже не понимаешь, где граница между шуткой и реальностью :) с его постоянными "слава мне". Но забавно, чего уж там.
Стрічка RSS коментарів цього запису