Написав Александр Невский Неділя, 12 вересня 2010, 10:23
![]() |
«Я професійний дизайнер і виробник ігор.
Принаймні вночі. Вдень, я - науковець ».
Phil Eklund
ПОХОДЖЕННЯ - Як ми стали людьми (ORIGINS - How we became human) - настільна гра на тему виникнення і розвитку цивілізації на Землі, для 1 - 5 гравців.
Ця гра вперше була представлена на фестивалі настільних ігор Essen-2007 і привернула увагу багатьох, але залишилася важкодоступною через складність її придбання (на Boards & Bits її немає), браку інформації та очевидної складності її освоєння.
Перш за все, це авторський проект Phil Eklund - голови незалежного видавництва Sierra Madre Games (США). Команда випускає ігри, що відрізняються своєю науковою основою і реалістичністю.
Видавництво розвивається і в даний час його остання гра High Frontier готується до виходу, а на сайті Boardgamegeek стоїть рейтинг 9.50.
У основу настільної гри ORIGINS - How we became human покладено оригінальну ідею розвитку людства Джареда Даймонда, захоплююче викладену в його книзі «Мікроби, рушниці і сталь». Книга стала бестселером і видана російською мовою, існує також і однойменний документальний фільм (доступний у мережі).
Спираючись на дані географії, ботаніки, зоології, мікробіології, лінгвістики та інших наук, Даймонд показує, що нерівномірний розвиток різних людських суспильств в різних частинах світу - не випадковість і не результат расової переваги одних над іншими, а закономірність, зумовлена кліматом, наявністю придатних для одомашнення тварин та безліччю інших чинників. Після прочитання книги знайомство з грою стає більш осмислене і захопливе.
![]() |
Компоненти ігри досить традиційні. Це - ігрове поле з двох частин із зображенням поверхні земної кулі, ігрові карти, дерев'яні блоки, планшети ігрових зон гравців і один шестигранний кубик.
На ігровому полі зображені ділянки з тваринами, рослинами, корисними копалинами, вулканами - необхідні елементи для захоплення територій і спроб одомашнення (приручення) рослин і тварин, освоєння ресурсів.
Карти досить незвичайні. Зображення на карті розділене на дві сторони і гравець, отримуючи карту (або купуючи її на аукціоні) сам вибирає, яка сторона картки буде гратися.
Клімат в грі постійно змінюється, в результаті чого деякі ділянки поля стають непрохідними. Також, відбуваються природні катастрофи, поширюються хвороби, ведуться облоги міст і битви з противником, поневолюється інші нації, створюються союзи.
Всі ці дії доступні протягом семи ігрових фаз, у тому числі і при розігруванні ігрових карт.
Така велика кількість подій та елементів в грі взаємопов'язано єдиною оригінальною механікою.
Ігрові правила досить складні і мінливі по ходу гри, з масою наукового та історичного матеріалу, але легко запам'ятовуються за допомогою численних символів, якими рясніє ігрове поле, карти і планшети.
![]() |
Про ігровий процес скажу, що він захоплюючий і динамічний. У гру швидко втягуєшся, але, згодом, ламаєш над нею голову (у хорошому сенсі слова) і в неігровий час.
ORIGINS - How we became human повинна сподобатися любителям «цивілізаційних» ігор, але вимагає знання англійської чи німецької мови, підготовчої роботи з темою і правилами (хоча, стерпний переклад правил на російську, мною вже зроблений).
І, до речі, як мені здається, ORIGINS - How we became human - ось звідки ноги ростуть у нещодавно вийшла російської настільної гри «Эволюция»!
І ставлячи крапку відмічу: гра зявилася в моїй колекції завдяки старанням Олега (Український магазин настільних ігор boardgame.com.ua), який вів переговори з її автором, а також завдяки самому Phil Eklund, який, будучи на власному весіллі в Німеччині, люб'язно організував відправлення цього екземпляра в Україну.
Igr007
![]() |
| < Попередня | Наступна > |
|---|
Каталог-магазин
- Настільні Ігри
- ККІ
- Ігри з мініатюрами
- Аксесуари
- Розпродаж
-
-
На форумі:
No posts to display.









Коментарі
У вас, когда и если играли, сколько длилась партия?
Мы играем вдвоём где-то за 2,5-3 часа.
В правилах уже есть вариант короткой игры
(начиная с современной эры) минут на 40.
Стрічка RSS коментарів цього запису