Написав Александр Невский Четвер, 25 червня 2009, 18:28
![]() |
Нарешті звершилось! анонсувала доповнення до однієї із кращих і красивіших військових настільних ігор , . Грі створеної на основі системи Ричарда Борга (), крім Battlelore це система лежить в основі ігрової механіки таких хітів як і .
Суперечки про те, хто більш тактичний ведуться давно, і в кожен має свої аргументи. Та й тематика різна кому ближче фентези, кому історична реконструкція, але факт залишається фактом саме ці дві гри і вважаються найбільш тактичними із чотирьох застосовуючих систему Ричарда Богра. Перша найбільше реально показує основні принципи бою й відмінно підходить для епохи античності, а в іншої завжди на руках є «Лоре» колода та інші чарівні «штучки», та й прекрасне виконання. Хоча дерев'яні квадратики із зображенням загонів мають не мало своїх прихильників, що стверджують, що вони зручніше, ніж фігурки, і підготовка до битви займає менше часу. Але залишимо ці суперечки поговоримо краще про Battlelore. Як тільки стало відомо, що продає усі права на Battlelore FFG, серця фанатів завмерли в очікуванні, а самі вони мучались у здогадах, що буде із серією, до кращого це або до гіршого, можливо це взагалі означає смерть для улюбленої гри. Треба відразу обмовитися, що Battlelore споконвічно планувалася не як колекційна гра, як багато інших ігор з мініатюрами, тобто всі набори доступні й гра не втрачає ні чого якщо грати лише базовим варіантом. Вкладати постійно гроші в докуповування нових наборів військ опционально й не так критично як, наприклад покупка нових бустерів і випусків у ККИ.
|
Але всупереч припущенню видавця, що така турбота про гаманці покупців прийде їм по смаку, це було не так, виявляється, ритися й ганятися на електронному аукціоні за рідкою фігуркою особливе задоволення, від якого фанати не могли відмовитися. Не малу роль у цьому зіграло приголомшливе виконання самих солдатиків. Перше, що підстьобнуло фанатів і змусило керівництву подумати про зміну курсу, був випуск фігурок для промо кампанії, величезних істот у порівнянні з іншими бійцями, також вони заміняли собою цілий загін.
Це були фігура гірського гіганта й фігурка земляного элементаля, перша була доступна для покупців, які оформили попереднє замовлення на сайті або через магазин, а друга спливла на виставці в Ессене (). І почалося, пошуки, сльози, розпач, все це через маленьку пластикову фігурку, на думку стороннього, але це для стороннього, для фаната це було лише невеликою дрібницею в ім'я того, що б роздобути під своє командування розлютованого гіганта, здатного трощити ряди супротивників і валити в жах ворожого полководця.
Далі пішли доповнення, різні види військ для обох сторін конфлікту, усі зі своєю родзинкою й всі настільки ж бажані. Далі випуск , здавалося б, це лише карткове доповнення, без нових військ, але саме воно було найбільш революційним. Уперше в системі Ричарда Борга виклик підкріплення й заклик нових військ на поле бою був настільки широко представлений і відмінно вписаний у систему, тепер гра цілком перетворилася, тактики в ній стало незрівнянно більше, а цінність нових загонів з доповнень зросла, тому що обстановка споконвічно обумовлена сценарієм могла кардинально помінятися. Далі пішов ще один набір нових бійців.
|
Усе говорило про серйозні наміри DoW відносно даного проекту. Адже з яким старанням вони підійшли до його реалізації. Це й створення проробленого всесвіту, де змішалося історичне й фентезійне, причому результат вийшов дуже органічним і зі своєю внутрішньою логікою, використовуючи історичні події, вони змінювали антураж, це заощаджувало сили на пророблення подій, роблячи їх цікавими, адже що може бути більше захоплюючим, чим реальна історія. Вийшла як би справжня легенда, заснована на реальних фактах і прикрашена людьми, що переказують її з покоління в покоління, як часто й бувало в житті, одним словом відмінна ідея, це могло сподобатися й аматорам фентезі й історикам. Також підключення до створення гри талановитого художника й настільки багате наповнення коробки. Безліч фігурок високої якості й, звичайно ж, вибір добре зарекомендував собі системи Ричарда Борга, доробленої й відмінно вдосконаленої для обраного стилю.
Було видно, що гра повинна була стати чи ледве не візитною карткою фірми, адже суть ідеї була чудова, схрестити настільну військову гру, з колекційними мініатюрами з військових ігор. А отут відразу в голову приходить безліч шляхів для додаткового заробітку, це й продаж спеціальних фарб і інструментів для фарбування, продаж літератури яка має безпосереднє відношення до ігрового всесвіту, випуск мальованих новел і взагалі будь-яке можливе просування марки. |
![]() |
Багато хто намагалися похитнути з її п'єдесталу, але це була скоріше не конкуренція, а переосмислення. Сама аналогія з Warhammer наштовхувала, на те, що незабаром повинні з'явитися нові раси, крім двох базових, зі своїми сильними й слабкими сторонами, зі своєю тактикою й стилем, а разом з ними з'являться гравці, які будуть збирати саме цю певну расу. А також і затяті фанати чи ледве не що всерйоз ненавидять чужих і тих, хто віддав перевагу іншій стороні конфлікту. Яке широке поле для просування всесвіту з'явилося на обрії. А разом з тим і чутки, мол, навіть хтось уже бачив фотографії, будуть ельфи, нова раса, і перші заяви, «буду грати за них». Вистачить випускати доповнення до базових рас, настав час виводити з тіні нові сторони конфлікту, кричали фанати.
Адже й випуск доповнення пропонував чарівні перспективи, змішати можливі чотири протиборчі сторони в одній смертельній сутичці. Також говорилося про випуск доповнення ще що трохи розсовує границі системи, ця добавка повинна була містити героїв, спеціальних лідерів, здатних переломить результат бою, і можливо персоніфікувати командуючого на полі бою. Але затишок тривав, на виставках фанати полювали за представниками компанії, розлютовані шанувальники засипали адресу DOW листами «коли ?», потім з'явилася інформація про швидкий випуск нового доповнення, усі ворожили що ж буде. Незабаром доповнення надійшло в продаж, але це було не те доповнення, що всі чекали, добавка виявилося усього лише набором із заздалегідь надрукованої карти й фігурки троля, це виглядало як подачка, фанати були в люті.
Адже й випуск доповнення пропонував чарівні перспективи, змішати можливі чотири протиборчі сторони в одній смертельній сутичці. Також говорилося про випуск доповнення ще що трохи розсовує границі системи, ця добавка повинна була містити героїв, спеціальних лідерів, здатних переломить результат бою, і можливо персоніфікувати командуючого на полі бою. Але затишок тривав, на виставках фанати полювали за представниками компанії, розлютовані шанувальники засипали адресу DOW листами «коли ?», потім з'явилася інформація про швидкий випуск нового доповнення, усі ворожили що ж буде. Незабаром доповнення надійшло в продаж, але це було не те доповнення, що всі чекали, добавка виявилося усього лише набором із заздалегідь надрукованої карти й фігурки троля, це виглядало як подачка, фанати були в люті.
|
І отут як грім серед ясного неба пролунав анонс із вуст представників FFG і DoW, усі права на Battlelre будуть передані першій.
Представники виправдувалися, тим, що проект був задуманий занадто масштабним і компанія переоцінила свої фінансові можливості по його розвитку й підтримці. Немаловажну роль у такому збігу обставин зіграло подорожчання виробництва ігор у Китаї, нагадаємо FFG, теж довелося підняти ціни.
Основною спонукуваною силою для прийняття такого гіркого рішення для всієї компанії була турбота про гравців, і любов до свого дітища, бажання бачити, як воно розвивається, нехай і в чужих руках. Шанувальникам відразу пообіцяли, що випуск ігор буде тривати на тих виробничих площах, і змінитися лише логотип виробника на коробці, а крім того новий власник буде всіма силами розвивати проект. Звучить шляхетно й правдоподібно. Багато шанувальників зустріли новину оптимістично, адже фінансова забезпеченість і виробничі потужності FFG вселяли надію на позитивний результат від зміни власника. Але як і в історії з покупкою прав FFG на іншу відому гру , були й ті хто кричав, що нові власники погублять сам дух гри, що вона загубить свій шарм щирого європейця (не в плані ігрової механіки), що якість виконання буде на порядок гірше. Як і слід було сподіватися, багато хто почав скуповувати саму гру й доповнення, випущені ще першим власником. А на аукціонах, почали з'являтися лоти, «базова гра плюс всі доповнення оригінали, раритетна колекція, останній шанс» тощо, за позахмарними цінами. |
![]() |
Але більше врівноважені гравці просто чекали результату, що зможе зробити для серії новий видавець. Знову заговорили про доповнення з героями, при чому вже на офіційному сайті. Але мовчання знову затяглося. У душах песимістів це звичайно виглядало, як те, що гірші прогнози збуваються, адже в FFG і так багато своїх відомих ігрових лінійок, які потрібно розвивати. Інші ж розуміли що потрібно час, що б зібрати команду гідних людей, а їм у свою чергу необхідний час для занурення в систему й усвідомлення всіх тонкостей, що б створити таке складне й важливі зміни, що вносять, доповнення.
І ось вони дочекалися.
Кінець першої частини.
| |
|
|
| < Попередня | Наступна > |
|---|
Каталог-магазин
- Настільні Ігри
- ККІ
- Ігри з мініатюрами
- Аксесуари
- Розпродаж
-
-
На форумі:
No posts to display.







