Автор: Александр Невский 03.02.2010 18:12
Arkham Horror, Doom, Descent и Last Night on Earth я во внимание не брал, так как в них больше внимания уделено боевым действиям, да и состав команд, кто за кого, известен изначально. А вот наличие предателя очень интриговало, этим как раз могли похвастаться Battlestar Gallactica и Shadows over Camelot. Ну и кроме того, я играл Arkham Horror и Last Night on Earth, хоть обе игры мне очень понравились, особенно Arkham, так как я фанат творчества мастера, хотелось чего-то нового.
Таким образом, я начал сужать круг кандидатов: Pandemic я вычеркнул, так как мне не понравилась тематика, вдобавок она есть у моего приятеля, осталось только напроситься на игру. Последнюю Ghost Stories как раз купили, и она поехала в другой город, ждать еще неделю я не хотел.
На финишную прямую вышли две кандидатуры - Battlestar Gallactica и Shadows over Camelot. Я прочитал почти все что мог по этим играм на русском, и несколько статей на английском. С одной стороны мне нравиться фентези да и качество французского издательства Days of Wander я уже успел оценить, с другой стороны, я прочитал много восторженных отзывов о Battlestar Gallactica. Ну и самое главное что мне удалось выяснить это то, что если в Shadows over Camelot задача предателя бездействовать, вернее не помогать, то роль его же в Battlestar Gallactica как раз наоборот должна быть более активной, чем больше инициативы, тем он опаснее, ну а про качество и так все ясно - FFG точно делают не хуже.
Таким образом, я начал сужать круг кандидатов: Pandemic я вычеркнул, так как мне не понравилась тематика, вдобавок она есть у моего приятеля, осталось только напроситься на игру. Последнюю Ghost Stories как раз купили, и она поехала в другой город, ждать еще неделю я не хотел.
На финишную прямую вышли две кандидатуры - Battlestar Gallactica и Shadows over Camelot. Я прочитал почти все что мог по этим играм на русском, и несколько статей на английском. С одной стороны мне нравиться фентези да и качество французского издательства Days of Wander я уже успел оценить, с другой стороны, я прочитал много восторженных отзывов о Battlestar Gallactica. Ну и самое главное что мне удалось выяснить это то, что если в Shadows over Camelot задача предателя бездействовать, вернее не помогать, то роль его же в Battlestar Gallactica как раз наоборот должна быть более активной, чем больше инициативы, тем он опаснее, ну а про качество и так все ясно - FFG точно делают не хуже.
Останавливало только то, что я ни чего не знал про сам сериал и про его сюжет. Сериалы я не люблю, и последним что я смотрел был Вавилон 5, который я видел еще, когда учился в школе, и тот не до конца. Хотя отмечу, что тогда мне сериал нравился, да и вообще к НФ я отношусь хорошо.
Осталось достать сериал и приготовиться к просмотру. Поиски не составили труда, и я освободил пару вечеров. Скажу сразу, он лучше чем я ожидал, особенно понравился второй сезон, как раз его досматриваю, честно признаться в середине первого уже думал бросать эту затею.
Итак, выбор сделан, я уже привык к героям, и все члены экипажа стали для меня почти родными (ну разве что президент меня раздражает до сих пор). Да и фентези игр у нас в клубе хватает.
Наконец заветная коробочка у меня, скачены все возможные гайды и переводы правил, а за столом сидят пятеро выживших в поисках дома, имя которому Земля.
Еще когда я только подбирал игру, боялся что текста на картах много, и например тот же Pandemic на этом фоне смотрелся более выигрышно. Для меня самого текст на картах не проблема, и я лично предпочитаю игры на языке оригинала, но у нас в клубе есть пара людей, которые учили немецкий, и им было бы сложно. Но мои опасения оказались напрасными, дизайнер игры Корей Коничка (Corey Konieczka) принял очень правильное решение, хоть текст и есть, но видов карт очень немного, в каждой из пяти видов навыков их по две штуки, разница лишь в силе карты, выраженной при помощи цифры. Это хорошо тем, что чтение карт не отвлекает от главного общения, убеждения и принятия решений, после первой же партии суть почти всех карт запоминается. Ну и вдобавок я подготовил и распечатал перевод текста для карт (благо он есть в сети) и вложил его в протекторы, так нашим немцам будет еще легче.
Осталось достать сериал и приготовиться к просмотру. Поиски не составили труда, и я освободил пару вечеров. Скажу сразу, он лучше чем я ожидал, особенно понравился второй сезон, как раз его досматриваю, честно признаться в середине первого уже думал бросать эту затею.
Итак, выбор сделан, я уже привык к героям, и все члены экипажа стали для меня почти родными (ну разве что президент меня раздражает до сих пор). Да и фентези игр у нас в клубе хватает.
Наконец заветная коробочка у меня, скачены все возможные гайды и переводы правил, а за столом сидят пятеро выживших в поисках дома, имя которому Земля.
Еще когда я только подбирал игру, боялся что текста на картах много, и например тот же Pandemic на этом фоне смотрелся более выигрышно. Для меня самого текст на картах не проблема, и я лично предпочитаю игры на языке оригинала, но у нас в клубе есть пара людей, которые учили немецкий, и им было бы сложно. Но мои опасения оказались напрасными, дизайнер игры Корей Коничка (Corey Konieczka) принял очень правильное решение, хоть текст и есть, но видов карт очень немного, в каждой из пяти видов навыков их по две штуки, разница лишь в силе карты, выраженной при помощи цифры. Это хорошо тем, что чтение карт не отвлекает от главного общения, убеждения и принятия решений, после первой же партии суть почти всех карт запоминается. Ну и вдобавок я подготовил и распечатал перевод текста для карт (благо он есть в сети) и вложил его в протекторы, так нашим немцам будет еще легче.
Правила и игровые механики заставили меня еще больше уважать разработчика, я слышал о нем неоднозначные отзывы, но вот про эту работу Конички почти все отзывались с восторгом, и я присоединяюсь к этим отзывам. Действительно, атмосфера сериала перенесена «на стол» полностью, ничего не утерялось. Я заметил, что почти на все действия происходившие в игре сразу в моем сознании всплывала картинка из сериала, и такие флэш-бэки случались постоянно, будь то вылет вайперов в космос, или события карточки кворума, или же отправка члена команды под стражу. И это здорово помогало погрузиться в игру и переживать все приключения происходившие с нами. Мой друг начавший смотреть сериал уже после партии, сказал, что при просмотре у него было ощущение, что он все это уже видел, и все было очень знакомым.
Ну и конечно же, надо сказать о предателе, о коварном сайлоне. В первой нашей партии (пробную с разбором правил я опускаю, мы не успели доиграть), сайлоном оказалась девушка, поначалу мы не восприняли ее как серьезного соперника, так как думали, что она еще мало разобралась в правилах, да и до ее самостоятельного вскрытия она особо нам не вредила. Но как мы ошибались, возможно, это ее и задело, и у нее проснулось чувство мести, за то что мы недооценивали ее.
Ну и конечно же, надо сказать о предателе, о коварном сайлоне. В первой нашей партии (пробную с разбором правил я опускаю, мы не успели доиграть), сайлоном оказалась девушка, поначалу мы не восприняли ее как серьезного соперника, так как думали, что она еще мало разобралась в правилах, да и до ее самостоятельного вскрытия она особо нам не вредила. Но как мы ошибались, возможно, это ее и задело, и у нее проснулось чувство мести, за то что мы недооценивали ее.
И мы горько поплатились, супер-кризис обрушился на нашу голову, как лавина, население таяло как воск, а коварная мстительница готовила все новые и новые испытания. Мы допустили серьезнейшую ошибку, не выбрав в начале игры в команду инженера, и вот под конец, у нас почти не осталась вайперов, все были либо поломаны, либо уничтожены. Галактика лишь стонала под градом сайлонского огня, а отсеки один за одним уносили взрывы торпед противника, нас лишали то одного то другого действия. Нам повезло, что никто из экипажа в то время не был там и не попал в лазарет. Вся надежда была на президента, но наша хитрая сайлонка засадила его в тюрьму, а у нас никак не выходило вытащить его оттуда, и так корабль, охваченный огнем, несся к своей гибели в черную бездну космоса. Лишенный возможности летать, из-за того, что на борту просто не осталось целых истребителей. Мой пилот был «списан на берег», слоняясь по охваченному агонией, кораблю он изо всех сил пытался помочь, но эти усилия не приносили результата.
Наш бесстрашный адмирал делал все возможное, чтобы спасти свой корабль и наш флот. Израненные мы в последнюю секунду с отчаянием кидались в гиперпространство, но противник был беспощаден, все больше и больше вражеских кораблей роем окружали нас после прыжка. Он выбирал рискованный маршрут, и нам везло, но это нас не спасло.
Наш бесстрашный адмирал делал все возможное, чтобы спасти свой корабль и наш флот. Израненные мы в последнюю секунду с отчаянием кидались в гиперпространство, но противник был беспощаден, все больше и больше вражеских кораблей роем окружали нас после прыжка. Он выбирал рискованный маршрут, и нам везло, но это нас не спасло.
Нам оставалось еще четыре прыжка, но жетон на шкале гипер-прыжков был лишь на втором делении, а наш враг уже доставал из колоды два кризиса, что бы выбрать наиболее страшный для нас. Флот сайлонов на радаре.
Финал - все наши люди погибли. Огромная братская могила плывет по бескрайним просторам черного океана, огромный железный Левиафан не смог защитить свой экипаж, а они не смогли его...
Ну что сказать, это было просто потрясающе, море эмоций. А моя знакомая радовалась особенно, она победила всех нас - четырех самоуверенных «героев». И еще, она призналась, что после этой партии в чем-то начала понимать сайлонов, хоть во время просмотра сериалы они вызывали у нее лишь презрение.
Такая вот игра, даже не просто игра, а настоящее приключение, которое вы сможете пережить с друзьями за пару часов. Надо сказать, что партии не такие долгие, как я думал, и все очень динамично. Еще не разобравшись во всем полностью, подчитывая правила, мы сыграли за два часа.
Одним словом, я очень рад этой покупке. Возможно, следующей покупкой станет Shadows over Camelot, ведь я как раз вошел во вкус этого типа игр, тем более, я не могу оставить короля Артура наедине с врагами. Ну а пока сбор на космодроме, всех буду рад видеть на борту Галактики и Борта №1, на этот раз нам удастся долететь до Земли, я в это верю.
Так что если вы ищете отличную командную игру, и не равнодушны к фантастике, смело берите этот шедевр от FFG, его хвалили не зря.
Остальные фото выложу на форуме.
Финал - все наши люди погибли. Огромная братская могила плывет по бескрайним просторам черного океана, огромный железный Левиафан не смог защитить свой экипаж, а они не смогли его...
Ну что сказать, это было просто потрясающе, море эмоций. А моя знакомая радовалась особенно, она победила всех нас - четырех самоуверенных «героев». И еще, она призналась, что после этой партии в чем-то начала понимать сайлонов, хоть во время просмотра сериалы они вызывали у нее лишь презрение.
Такая вот игра, даже не просто игра, а настоящее приключение, которое вы сможете пережить с друзьями за пару часов. Надо сказать, что партии не такие долгие, как я думал, и все очень динамично. Еще не разобравшись во всем полностью, подчитывая правила, мы сыграли за два часа.
Одним словом, я очень рад этой покупке. Возможно, следующей покупкой станет Shadows over Camelot, ведь я как раз вошел во вкус этого типа игр, тем более, я не могу оставить короля Артура наедине с врагами. Ну а пока сбор на космодроме, всех буду рад видеть на борту Галактики и Борта №1, на этот раз нам удастся долететь до Земли, я в это верю.
Так что если вы ищете отличную командную игру, и не равнодушны к фантастике, смело берите этот шедевр от FFG, его хвалили не зря.
Остальные фото выложу на форуме.
| < Предыдущая | Следующая > |
|---|
Каталог-магазин
- Настольные Игры
- ККИ
- Игры с миниатюрами
- Аксессуары
- Распродажа
-
-
На форуме:
-
-
- Re: "Апокаліпсис" (25 Сообщения)
- Orc: то я так понял что гвардия будет в союзе Черн
- в WARHAMMER 40,000
- Автор: Garik
- at 17:58 on Фев 07, 2012 (EET)
-
-
-
- Re: Пропозиції по роботі сайту та форуму (9 Сообщения)
- Очень неудобно, что в своём ответе можно процитиро
- в Питання, пропозиції і скарги
- Автор: Garik
- at 17:56 on Фев 07, 2012 (EET)
-
-
-
- Re: BLOOD BOWL (2 Сообщения)
- bloodbowlteammanager.jpg Плюс еще в 2011 году в
- в Обговорення
- Автор: bolik777
- at 12:29 on Фев 07, 2012 (EET)
-
-
-
- Re: "Апокаліпсис" (25 Сообщения)
- то я так понял что гвардия будет в союзе Черными к
- в WARHAMMER 40,000
- Автор: Orc
- at 11:04 on Фев 07, 2012 (EET)
-
-
-
- Re: Warhammer Winter Days 2011 (30 Сообщения)
- Газгул был убит окончательно сержантом с силовым к
- в Бойові рапорти
- Автор: Orc
- at 23:52 on Фев 06, 2012 (EET)
-
-
-
- BLOOD BOWL (2 Сообщения)
- Всем привет) Давно я уже не появлялся и не писал н
- в Обговорення
- Автор: bolik777
- at 22:16 on Фев 06, 2012 (EET)
-
-
-
- Re: "Апокаліпсис" (25 Сообщения)
- Ви мене Вадим не так зрозуміли. Мене цікавить чи у
- в WARHAMMER 40,000
- Автор: lityoha
- at 20:23 on Фев 06, 2012 (EET)
-
-
-
- Re: "Апокаліпсис" (25 Сообщения)
- lityoha: PainxDD (c)Вадим: На данное время по кол
- в WARHAMMER 40,000
- Автор: PainxDD
- at 19:40 on Фев 06, 2012 (EET)
-
-
-
- Re: "Апокаліпсис" (25 Сообщения)
- lityoha: Хотів би бачити ось такі зміни в військах
- в WARHAMMER 40,000
- Автор: Garik
- at 18:17 on Фев 06, 2012 (EET)
-
-
-
- Re: "Апокаліпсис" (25 Сообщения)
- PainxDD (c)Вадим: На данное время по количеству о
- в WARHAMMER 40,000
- Автор: lityoha
- at 14:08 on Фев 06, 2012 (EET)
-




