Автор: Александр Невский 06.11.2009 23:07
Игровые компоненты
Надо заметить, что как и большинство военных игр (а игры компании Columbia Games не исключение) Crusader Rex выпускается небольшим тиражом. Это обуславливает то, что игра не из дешевых, а содержание коробки для избалованных продукцией FFG и DoW игроков покажется не соответственным цене. В коробке нету ни пластиковых фигурок, ни картонных тайлов местности. Но для настоящих ценителей военных игр содержание коробки покажется отличным. Превосходные деревянные блоки двух цветов, символизирующие военные подразделения, высококачественное картонное игровое поле (обычно в подобных играх используется бумажная карта местности) и хорошего качества карты приведут в восторг любителей подобных игр.
Игровая механика
Эту игру можно отнести к подвиду военных игр с блочной системой отрядов, где для активации и движения подразделений используются карты, а сами отряды представлены в виде деревянных блоков. Для тех, кто хорошо знаком с хитовыми играми, использующими систему Ричарда Борга (Richard Borg), такими как BattleLore и Memoir 44, проблем в освоение игры быть не должно. Как и в подобных играх вы даете приказ действовать отрядам разыгрывая карту. У каждого игрока в начале хода по 6 карт, но в отличии от Memoir 44 и ее собратьев игровое поле не поделено на 3 сектора и вы в праве проходит любыми отрядами на поле битвы. При помощи карт решается лишь, какое количество отрядов доступно для отдачи приказов. Тем самым это дает больше контроля и делает построение выбранной тактики и стратегий более гибким.
Также в игре используется кубик, но в отличии выше названых игр – это простой шестигранник. На отряде просто пишется необходимое число, при котором он считается разбитым или может отступить.
Особую роль в игре отводится передвижению отрядов. Существуют большие и малые дороги, по которым передвижение отрядов ограничено. Поэтому игрокам приходится рассчитывать, где и когда консолидировать силы.
Также в игре имитируется туман войны, так как обозначения на деревянных блоках односторонние, поэтому оппоненту не видно до начала битвы, какие отряды совершают маневры.
Особое место отведено осаде городов. Каждый город имеет определенное числовое значение, и для того чтобы осада была успешной, вам нужна армия в 2 раза превышающая эту цифру (но есть 2 города исключения – их можно взять тем же числом).
Также у всех отрядов есть специальные способности, умело используя которые, вы можете получить преимущества на поле боя. Кроме того в игре есть особые правила для зимней кампании.
Также у всех отрядов есть специальные способности, умело используя которые, вы можете получить преимущества на поле боя. Кроме того в игре есть особые правила для зимней кампании.
Правила
Книга правил отлично написана и хорошо систематизирована. В ней все разнесено в определенные главы, имеющие четкую структуру. Но, как и заведено у Columbia Games, они шлифуют свой алмаз постепенно, потому перед тем как играть, настоятельно рекомендуется скачать последнюю версию правил с официального сайта, это выгодно отличает эту маленькую компанию от таких гигантов как FFG. Которые доводят до ума правила лишь в дополнениях, которые еще необходимо покупать. А также дизайнер игры всегда готов ответить на ваши вопросы и выслушать ваши предложения на официальном форуме игры.
Отличие от ближайших конкурентов (Hammer of the Scots)
Между Crusader Rex и Hammer of the Scots хватает отличий, чтобы не называть их сестрами. Но так как механика схожа, то их можно смело назвать двоюродными сестрами.
И основные отличия накладывают исторические, социальные и военные реалии, которым посвящены игры, несмотря на то, что у них один игровой дизайнер Джерри Тейлор (Jerry Taylor).
Игровое поле
HotS – представлено территориями и зонами, CR – основными пунктами и системой дорог соединяющих их.
Система движения
HotS разделена на зоны. Отряды двигаются через границы с территории на территорию по особым правилам, зависящим от контроля на территории. В CR все движение зависит только от типа дороги.
Территориальный контроль
Территориальный контроль в CR проще реализован, чем в HotS. Города изначально поделены между крестоносцами и сарацинами.
Если HotS играется определенное количество игровых лет, где победившим считается игрок, в лояльность к которому присягнула большее количество знати. То в CR есть определенное количество городов, каждый из которых дает от 2 до 4 победных очков, что дает идеальную почву для маневрирования и позиционной войны. Крестоносцы начинают с форой в одно очко.
Воюющие стороны в HotS более ассиметричны в плане своих возможностей и начальной остановки. А CR это тоже присутствует, но в меньшей мере.
В CR каждая сторона омет одно четкое правило. Франки могут использовать штурм (используя рыцарей), в то время как Сарацыны могут грабить (у Франков также есть один отряд, который может грабить). Оба этих правила очень хорошо прописаны в механике и предоставляют большие возможности в стратегии.
Осады
Настоящей изюминкой в CR является осады замка, что отсутствует в HotS.
Книга правил
Заключение
CR по праву занимает место на вершине списка лучших военных игр для освоения начинающими.
Crusader Rex – это более ускоренная и упрощенная версия Hammer of the Scots. Потеря в сложности, возможно, и приводит к меньшей комплексности, но никоем образом это не сказывается на стратегической и тактической глубине. В игре превосходный баланс, а простые и четкие правила делают процесс естественным и интересным. Все это дарит игре огромную реиграбильность, где каждая партия уникальна и неповторима, где каждая кампания – это накал страстей и триумф способностей полководца. Игра отлично подойдет всем поклонникам таких игр как Shogun, BattleLore, Memoir 44 и иже подобных, для того, чтобы подняться на ступеньку выше к более сложным военным играм.
Использованы материалы с сайта www.boardgamegeek.com
| < Предыдущая | Следующая > |
|---|
Каталог-магазин
- Настольные Игры
- ККИ
- Игры с миниатюрами
- Аксессуары
- Распродажа
-
-
На форуме:
-
-
- Re: Леман Русс и его специальные правила. (7 Сообщения)
- Данный разбор правил имел место между мной и Сашей
- в Обговорення правил
- Автор: Garik
- at 01:26 on Фев 05, 2012 (EET)
-
-
-
- Re: "Апокаліпсис" (17 Сообщения)
- "где же сам магистр ордена, которого следует
- в WARHAMMER 40,000
- Автор: Garik
- at 01:24 on Фев 05, 2012 (EET)
-
-
-
- Re: Warhammer Winter Days 2011 (28 Сообщения)
- Четвертое сражение вновь против космических десант
- в Бойові рапорти
- Автор: Orc
- at 00:08 on Фев 05, 2012 (EET)
-
-
-
- Re: "Апокаліпсис" (17 Сообщения)
- lityoha,я на 1200 очков собираю к выходным армию т
- в WARHAMMER 40,000
- Автор: PainxDD
- at 23:43 on Фев 04, 2012 (EET)
-
-
-
- Re: "Апокаліпсис" (17 Сообщения)
- Дозволю собі нагадати, що даний бій проводиться у
- в WARHAMMER 40,000
- Автор: lityoha
- at 23:32 on Фев 04, 2012 (EET)
-
-
-
- Re: "Апокаліпсис" (17 Сообщения)
- У меня к этому времени +- 1200 очков, так что если
- в WARHAMMER 40,000
- Автор: PainxDD
- at 20:47 on Фев 04, 2012 (EET)
-
-
-
- Re: "Апокаліпсис" (17 Сообщения)
- На данное время по количеству очков ультрамарины,
- в WARHAMMER 40,000
- Автор: PainxDD
- at 20:44 on Фев 04, 2012 (EET)
-
-
-
- Re: Сборка Дредноута (3 Сообщения)
- Саш, чуваки на bolter and chainsword сказали, что
- в WARHAMMER 40,000
- Автор: BoogeyMan^
- at 19:32 on Фев 04, 2012 (EET)
-
-
-
- Re: Леман Русс и его специальные правила. (8 Сообщения)
- *** Ваня, до чого тут власні правила! Я тобі показ
- в Обговорення правил
- Автор: lityoha
- at 18:51 on Фев 04, 2012 (EET)
-
-
-
- Re: "Апокаліпсис" (17 Сообщения)
- lityoha: Проводиться кастинг на 2 місця союзника Ч
- в WARHAMMER 40,000
- Автор: Garik
- at 13:45 on Фев 04, 2012 (EET)
-





Комментарии
игры изначально не дешёвые
игры и правда недешёвые и нелёгкие , из за чего, предпологаемая цена на Crusader Rex 82 у.е.
RSS лента комментариев этой записи