Автор: Александр Невский 10.09.2009 15:33
EVE: Conquests
Если говорить о компьютерной родственнице EVE, то общее у них, это только часть названия, да и мир в котором происходят события. Обо всех остальных перипетиях забудьте. Все стороны, за которые можно играть, на самом деле фактически одинаковые (что, кстати, совершенно не портит игру).
О компонентах лежащих в коробке стоит сказать по подробнее. Это, прежде всего весьма симпатично разрисованная карта галактики, из толстого картона. Карты планет (правильней, наверное, будет сказать секторов), и карты различных усовершенствований. Два мешочка, с боевыми кубиками. Фишки отрядов, напоминающие немного фишки от Реверси (из пластика, очень приятные на ощупь). И собственно, в основном это всё.
Цель игры, набрать максимальное, победное (заявленное в начале игры), количество очков. Как только кто-то из игроков, набирает этот максимум, игра прекращается. Очки набираются, путём постройки аванпостов в определённых секторах, заявленных в постепенно открываемых картах планет. Чтобы иметь возможность построить аванпост, все соседние сектора, с искомой планетой, должны быть заняты вашими отрядами. Также должен быть занят и этот самый искомый сектор (то есть его как бы надо окружить).
Также, очки зарабатываются за уничтожение аванпостов противника (отбирается одна из карт планет приносящих очки).
![]() |
Очень необычный в игре бой. Ты кидаешь кубики за свои отряды. Но кубики не простые. Каждый кубик, это один из ваших отрядов. Максимальное количество отрядов в атаке, может быть 15 (по числу кубиков). 5 кубиков, отвечают за атаку (изображение взрыва), 5 за защиту (изображения щита), и 5 за тактику (изображение белой полусферы). Значения кубиков представлены 1, 2, 3 такими изображениями (их количеством), или промахом.
Каждый игрок кидает количество кубиков, соответствующих количеству отрядов на атакующей и защищающейся точке. Защита, аннулирует атаку. Тактика, по желанию выбросившего её игрока, может аннулировать как атаку, так и защиту. Подобный подход к проведению боя на кубиках, видеться мне очень необычным, изящным, интересным, простым и быстрым. И с моей точки зрения, однозначно выигрывает у, к примеру тех же Сумерках Империй, в которых нам приходилось раз за разом бросать кубики за каждый тип кораблей, а потом приходилось, под зевание других игроков, долго и нудно высчитывать получаемое число….. |
Так же, очень необычно выглядит и подход к понятию отрядов…Которые подразделяются на собственно боевые подразделения, и группы террористов. Причём все фишки одинаковые. Каким образом идёт различие? Да очень простым. Те фишки, что в стопке присутствия сверху, это боевые подразделения. Те, что снизу, террористы. В атаке, и защите, террористы так же принимают участие. Если на планете противника, есть ваши террор-группы. Они помогут вам в проведения атаки на эту планету (за них так же бросается кубик).
На данный момент, мною было сыграно всего лишь две партии, в эту замечательную стратегию. Но пожалуй, я уже даже на этот момент могу с полной уверенностью сказать, что, с моей точки зрения, перед нами одна из лучших стратегий на космическую тематику вообще, и пожалуй лучшая стратегия в которую мне удалось сыграть в частности.
![]() |
![]() |
В ней всё настроено на дружелюбие к игроку. Это и отсутствие замороченности, присущей, интересной, но излишне суровой Twilight Imperium. И намного больший динамизм (меньшее ожидание хода). И интересная и необычная система боя. И намного меньшее количество времени, необходимое, для того чтобы нормально сыграть партию. Очень качественное исполнение материалов….Да что говорить. Эта настолка реально дружелюбна во всём…..
Одним словом, EVE-Conquests, понравилась мне намного больше, чем Сумерки Империй. Пусть она проще, и в ней меньше возможностей, чем в Сумерках. Но играть в неё не менее интересно. И партия не затягивается на 14 часов, так что, устать от игры ты не успеваешь. Что с моей точки зрения, очень важный показатель. В общем, игру можно порекомендовать всем любителям стратегий, без исключения…..А особенно тем, кому понравилась Twilight Imperium, но кто не хочет в неё играть из-за слишком затянутых партий.
![]() |
Age of Steam
![]() |
Игра Age of Steam, представляет из себя серьёзную, вдумчивую, экономическую настолку. В которой весь упор сделан на перевозку грузов поездами, и математические просчёты выгоды от этого.
Причём сами просчёты действительно весьма и весьма математические, надо не только высчитать как наиболее выгоднее провести груз из города А в город Б, минуя ещё пару-тройку пунктов (чем больше пунктов минует поезд с грузом, тем больше принесёт выгоды), ещё и надо провести дорогу по которой пойдут эти грузы, надо рассчитаться за выпуск акций, которые приносят тебе едино разовый доход, но за которые ты должен рассчитываться до конца игры, надо следить, что бы денег хватало на прокладку путей, по которым собственно и пойдёт груз, участвовать в аукционе на право первого хода (тоже нужны деньги), и ещё и вдобавок следить, что бы груз не умыкнули из города, к которому ты так долго строил дорогу, твои конкуренты. С первого взгляда кажется всё просто, карта с реками, горами, городами да озёрами, в городах рандомно выставляются грузы. Каждый цвета города, в который его надо отвести. Между городами прокладываются железнодорожные пути, и пускаются поезда, которые собственно и возят эти самые грузы. Причём грузов можно отвезти всего лишь две штуки за ход. Поэтому упор приходиться делать, пожалуй, прежде всего, на качество (как можно дальний, и проходящий наибольшее число населённых пунктов маршрут), а не на количество. |
Сама игра выполненная в довольно простом и невзрачном стиле. Простенькие пластиковые поезда, карта из толстого картона, груз в виде кучи маленьких деревянных кубиков, деньги (напоминающие деньги из пресловутой Монополии), дополнительные города из того же толстого картона (символизирующие разрастание населённых пунктов), и планшеты игроков. Всё выполнено в простом, и суровом стиле. Который однако, ничуть не мешает получать удовольствие от игры, и пожалуй как нельзя лучше погружает в атмосферу начала 20того века. Age of Steam отличный симулятор компании занимающейся логистикой, и рекомендуется всем, кому по душе настольные, экономические стратегии.
![]() |
Касаемо самой партии, по совершенно случайным обстоятельствам хозяин игры, стал банкротом уже на втором ходу игры, ошиблись в расчётах на один несчастный доллар, непонятно кем слямзенный, и вынужден был оставшееся время провести в качестве наблюдателя. Партию же, выиграл товарищ, построив самые извращённые маршруты, какие только может придумать извращённое сознание по всей Северной Америке (в оригинальной версии, в коробке лежит эта самая карта). Мне досталось третье, из-за дикого просчёта с акциями, которых при подсчёте очков, чем меньше, тем лучше (акции отнимаются от победных очков)…
![]() |
Скорпиус
| < Предыдущая | Следующая > |
|---|
Каталог-магазин
- Настольные Игры
- ККИ
- Игры с миниатюрами
- Аксессуары
- Распродажа
-
-
На форуме:
-
-
- Re: Леман Русс и его специальные правила. (7 Сообщения)
- Данный разбор правил имел место между мной и Сашей
- в Обговорення правил
- Автор: Garik
- at 01:26 on Фев 05, 2012 (EET)
-
-
-
- Re: "Апокаліпсис" (17 Сообщения)
- "где же сам магистр ордена, которого следует
- в WARHAMMER 40,000
- Автор: Garik
- at 01:24 on Фев 05, 2012 (EET)
-
-
-
- Re: Warhammer Winter Days 2011 (28 Сообщения)
- Четвертое сражение вновь против космических десант
- в Бойові рапорти
- Автор: Orc
- at 00:08 on Фев 05, 2012 (EET)
-
-
-
- Re: "Апокаліпсис" (17 Сообщения)
- lityoha,я на 1200 очков собираю к выходным армию т
- в WARHAMMER 40,000
- Автор: PainxDD
- at 23:43 on Фев 04, 2012 (EET)
-
-
-
- Re: "Апокаліпсис" (17 Сообщения)
- Дозволю собі нагадати, що даний бій проводиться у
- в WARHAMMER 40,000
- Автор: lityoha
- at 23:32 on Фев 04, 2012 (EET)
-
-
-
- Re: "Апокаліпсис" (17 Сообщения)
- У меня к этому времени +- 1200 очков, так что если
- в WARHAMMER 40,000
- Автор: PainxDD
- at 20:47 on Фев 04, 2012 (EET)
-
-
-
- Re: "Апокаліпсис" (17 Сообщения)
- На данное время по количеству очков ультрамарины,
- в WARHAMMER 40,000
- Автор: PainxDD
- at 20:44 on Фев 04, 2012 (EET)
-
-
-
- Re: Сборка Дредноута (3 Сообщения)
- Саш, чуваки на bolter and chainsword сказали, что
- в WARHAMMER 40,000
- Автор: BoogeyMan^
- at 19:32 on Фев 04, 2012 (EET)
-
-
-
- Re: Леман Русс и его специальные правила. (8 Сообщения)
- *** Ваня, до чого тут власні правила! Я тобі показ
- в Обговорення правил
- Автор: lityoha
- at 18:51 on Фев 04, 2012 (EET)
-
-
-
- Re: "Апокаліпсис" (17 Сообщения)
- lityoha: Проводиться кастинг на 2 місця союзника Ч
- в WARHAMMER 40,000
- Автор: Garik
- at 13:45 on Фев 04, 2012 (EET)
-












Комментарии
RSS лента комментариев этой записи