Авторизация/Регистрация :.

Время для настоящих героев.

Статьи




Наконец свершилось! FFG анонсировала дополнение к одной из лучших и красивейших военных настольных игр BattleLore, BattleLore: Heroes. Игре созданной на основе системы Ричарда Борга (Richard Borg), кроме Battlelore это система лежит в основе игровой механики таких хитов как Memoir '44 и Commands & Colors: Ancients.

Споры про то, кто тактичней выдуться давно, и у каждого свои аргументы. Да и тематика разная кому ближе фентези, кому историческая реконструкция, но факт остается фактом именно эти две игры BattleLore и Commands & Colors: Ancients считаются наиболее тактическими из четырех использующих систему Ричарда Богра. Первая наиболее реально показывает основные принципы боя и отлично подходит для эпохи античности, а у другой всегда на руках есть «Лоре» колода и прочие волшебные «штучки», да и прекрасное исполнение. Хотя деревянные квадратики с изображением отрядов имеют не мало своих приверженцев, утверждающих, что они удобней, чем фигурки, и подготовка к битве занимает меньше времени. Но оставим эти споры поговорим лучше о Battlelore.
 
Как только стало известно, что DoW продает все права на Battlelore FFG, сердца фанатов замерли в ожидании, а сами они мучались в догадках, что будет с серией, к лучшему это или к худшему, возможно, это вообще означает смерть для любимой игры. Надо сразу оговориться, что Battlelore изначально планировалась не как коллекционная игра, как многие другие игры с миниатюрами, то есть все наборы доступны и игра не теряет ни чего если играть лишь базовым вариантом. Вкладывать постоянно деньги в докупку новых родов войск опционально и не так критично как, например покупка новых бустеров и выпусков в ККИ.



































Но вопреки предположению издателя, что такая забота о кошельках покупателей придется им по вкусу, это было не так, оказывается, рыться и гоняться на электронном аукционе за редкой фигуркой особое удовольствие, от которого фанаты не могли отказаться. Не малую роль в этом сыграло потрясающие исполнение самих солдатиков. Первое, что подстегнуло фанатов и заставило руководству подумать о смене курса, был выпуск фигурок для промо кампании, огромных тварей в сравнении с остальными бойцами, они заменяли собой целый отряд.
В базовом наборе подобное существо был только одно, здоровенный паук.

Это были фигура горного гиганта и фигурка земного элементаля, первая была доступна для покупателей оформивших предварительный заказ на сайте или через магазин, а вторая всплыла на выставке в Ессене (Essen). И началось, поиски, слезы, отчаяние, все это из-за маленькой пластиковой фигурки, по мнению постороннего, но это для постороннего, для фаната это было лишь небольшим пустяком во имя того, что бы заполучить под свое командование разъяренного великана, способного крушить ряды противников и повергать в ужас вражеского полководца.
 
Дальше пошли дополнения, различные виды войск для обеих сторон конфликта, все со своей изюминкой и все столь же желанные. Потом выпуск BattleLore: Call to Arms, казалось бы, это лишь карточное дополнение, без новых войск, но именно оно было наиболее революционным. Впервые в системе Ричарда Борга вызов подкрепления и призыв новых войск на поле бое был столь широко представлен и отлично вписан в систему, теперь игра полностью преобразилась, тактики в ней стало несравнимо больше, а ценность новых отрядов из дополнений возросла, так как обстановка изначально обусловленная сценарием могла кардинально поменяться. Последовал еще один набор новых бойцов.
 
Все говорило о серьезных намерениях DoW в отношении данного проекта. Ведь с каким старанием они подошли к его реализации. Это и создание проработанной вселенной, где смешалось историческое и фентезийное, причем результат получился очень органичным и со своей внутренней логикой, используя исторические события, они меняли антураж, это экономило силы на проработку событий, делая их интересными, ведь что может быть более захватывающим, чем реальная история. Получилась как бы настоящая легенда, основанная на реальных фактах и приукрашенная людьми, пересказывающими ее из поколения в поколение, как часто и бывало в жизни, одним словом отличная идея, это могло понравиться и любителям фентези и историкам. Также подключение к созданию игры талантливого художника и столь богатое наполнение коробки. Множество фигурок высокого качества и, конечно же, выбор хорошо зарекомендовавшей себе системы Ричарда Борга, доработанной и отлично усовершенствованной для выбранного стиля.

Было видно, что игра должна была стать чуть ли не визитной карточкой фирмы, ведь суть идеи была великолепна, скрестить настольную военную игру, с коллекционными миниатюрами из военных игр. Вспомните промо карточку, которую DoW вкладывали в свои игры до того, как Battlelore была объявлена, "Это начало чего-то большого, по настоящему БОЛЬШОГО", ее фото в начале этой статьи. А тут сразу в голову приходит множество путей для дополнительного заработка, это и продажа специальных красок и инструментов для покраски, продажа литературы имеющей непосредственное отношение к игровой вселенной, выпуск рисованных новелл и вообще любое возможное продвижение марки.








































Многие пытались пошатнуть GW с ее пьедестала, но это была скорее не конкуренция, а переосмысление. Сама аналогия с Warhammer наталкивала, на то, что вскоре должны появиться новые расы, кроме двух базовых, со своими сильными и слабыми сторонами, со своей тактикой и стилем, а вместе с ними появятся игроки, которые будут собирать именно эту определенную расу. Также и ярые фанаты чуть ли не всерьез ненавидящие чужих и тех, кто отдал предпочтение другой стороне конфликта. Какое широкое поле для продвижения вселенной появилось на горизонте. А вместе с тем и слухи, мол, даже кто-то уже видел фотографии, грядут эльфы, новая раса, и первые заявления, «буду играть за них». Хватит выпускать дополнения к базовым расам, пора выводить из тени новые стороны конфликта, кричали фанаты.

Ведь и выпуск дополнения BattleLore: Epic BattleLore предлагал волшебные перспективы, смешать возможные четыре противоборствующие стороны в одной смертельной схватке. Также говорилось о выпуске дополнения, еще немного раздвигающего границы системы, эта добавка должна была содержать героев, специальных лидеров, способных переломит исход сражения, и возможно персонифицировать командующего на поле бое. Но затишье продолжалось, на выставках фанаты охотились за представителями компании, разъяренные поклонники засыпали адрес DOW письмами «когда?», потом появилась информация о скором выпуске нового дополнения, все гадали, что же будет. Вскоре дополнение BattleLore: For Troll and Country поступило в продажу, но это было не то дополнение, которое все ждали, добавка оказалось всего лишь набором из заранее напечатанной карты и фигурки тролля, право дело это выглядело как подачка, фанаты были в ярости.
 
 
И тут как гром среди ясного неба прозвучал анонс из уст представителей FFG и DoW, все права на Battlelre будут переданы первой.

Представители оправдывались, тем, что проект был задуман слишком масштабным, и компания переоценила свои финансовые возможности по его развитию и поддержке. Немаловажную роль в таком стечении обстоятельств сыграло подорожание производства игр в Китае, напомним FFG, тоже пришлось поднять цены.

Основной движимой силой для принятия такого горького решения для всей компании  называлась забота об игроках, и любовь к своему детищу, желание видеть, как оно развивается, пусть и в чужих руках. Поклонникам сразу пообещали, что выпуск игр будет продолжаться на тех производственных площадях, и измениться лишь логотип производителя на коробке, кроме того, новый владелец будет всеми силами развивать проект. Звучит благородно и правдоподобно.

Многие поклонники встретили новость оптимистически, ведь финансовая обеспеченность и производственные мощности FFG вселяли надежду на положительный исход от смены владельца. Но, как и в истории с покупкой прав FFG на другую известную игру
Talisman, были и те, кто кричал, что новые владельцы погубят сам дух игры, что она утеряет своей шарм истинного европейца (не в плане игрой механики), что качество исполнения у FFG будет на порядок хуже. Как и следовало ожидать, многие начали скупать саму игру и дополнения,  выпущенные еще первым владельцем. А на аукционах, начали появляться лоты, «базовая игра плюс все дополнения оригиналы, раритетная коллекция, последний шанс» и тому подобное, по заоблачным ценам.



























 
Но более уравновешенные игроки просто ждали результата, что сможет сделать для серии новый издатель. Опять заговорили про дополнение с героями, при чем уже на официальном сайте. Но молчание снова затянулось. В душах пессимистов это конечно выглядело, как-то, что худшие прогнозы сбываются, ведь у FFG и так много своих известных игровых линеек, которые нужно развивать. Другие же понимали что нужно время, что бы собрать команду достойных людей, а им в свою очередь необходимо время для погружения в систему и осознания всех тонкостей, что бы создать такое сложное и вносящие важные изменения дополнение.
 
И вот они дождались.
 
Конец первой части.
 

     




 


 

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

Каталог-магазин

Настольные Игры
ККИ
Берсерк
Call of Cthulhu
Warhammer Invasion
Игры с миниатюрами
Alkemy
Warhammer 40000
Warhammer FB
Аксессуары
Распродажа


Skype Me™!

На форуме:

Читать подробнее »

ТОП коментаторов:

Информеры

Page copy protected against web site content infringement by Copyscape
Український рейтинг TOP.TOPUA.NET
Рейтинг каталога сайтов Хмельницкого региона
Яндекс.Метрика

Наши друзья

Настольные игры Настольный Дайджест Правильные настольные игры Настольно-печатные игры Блог о настолках La Ludothèque idéale The Ideal Game Library Board games with Scotty BoardGameGeek Boardgame News Настольные игры в Эстонии НАСТОЛКОМАНИЯ Просто о настольных играх Полный F.A.Q. по ККИ Берсерк boardgames.at.ua - Сайт посвящённый настольным играм Мастерская моего виртуального дома

Купить весы лабораторные

Схема проезда. Поставки торгового оборудования.

dneproves.com.ua