Breadcrumbs
ГлавнаяАвтор: Александр Невский 15.03.2012 23:09
![]() |
Привет. Меня зовут Александр Невский, я разработчик настольных игр. Мы вместе с моим другом и соавтором Олегом Сидоренко создаем настольные игры для издательства IGAMES, это наша работа.
В этом письме я хочу вам рассказать о выставке Игровая Сфера, а также, почему в ней стоит участвовать. Написать подобный текст меня побудило то, что мне сообщили об авторах, которые не знают ничего или очень мало о выставке и о формате ее проведения. Я попытаюсь ответить на большинство вопросов, которые могут у вас возникнуть.
Когда и где проводиться выставка?
Выставка Игровая Сфера пройдет 27-29 апреля 2012 года в городе Львове, Украина. Местом проведения был выбран Львовский дворец искусств по ул. Коперника, 17.
Кто является организатором выставки?
Организаторами выступают, Форум издателей во Львове, издательство IGAMES, Ассоциация Разработчиков настольных Игр Украины (АРНИУ).
Какая задача возложена на выставку?
Основная цель – создание открытой рабочей площадки для нужд рынка настольных игр Восточной Европы. Место, где могут непосредственно встретиться издатели, разработчики, игроки. Особое внимание уделяется разработчику, основная задача убрать все преграды на пути его диалога с потенциальным издателем. Популяризация этого увлечения в странах Восточной Европы.
На выставке проводиться конкурс?
Представить максимум разработок и выбрать лучшие из них одна из целей выставки. Для этого на выставке проводиться конкурс настольных игр, он максимально прозрачен, основное условие для участия, проект не должен иметь издателя на момент подачи заявки.
В какой стадии готовности должен быть проект?
Если вы просто будете демонстрировать проект, степень готовности не особо важна, и это ваше решение, показывать его или нет. Если же вы решили выставить его на конкурс, то механика игры должна быть работающей, то есть банально в игру можно сыграть хоть одним из заявленных количественных составов игроков.
Обязательно ли полное или частичное наличие финальной графики?
Нет, не обязательно, но приветствуется. Главное что бы имеющееся на данный момент графика позволила оценить механику игры.
Кто оценивает проекты?
Специально жури. Его состав формируется из компетентных представителей индустрии настольных игр.
Какая польза от того что проект будет номинирован или станет лауреатом в одной из номинаций?
Полученная награда или свидетельство о том, что ваш проект был номинирован, то есть вошел в тройку лидеров, можно и нужно размещать на коробке с игрой. Это не только привлечет к нему внимание, но и отразиться на потенциальных продажах. Покупатели часто ориентируются на подобные титулы.
Сколько стоит участие?
Презентация для автора бесплатная. Вы платите только за вход, около 0,5 EVRO в день.
Что получает автор из выставочного оборудования?
Авторский стол и 2 стула, на согласованное с организаторами время. Получение дополнительного оборудования, также согласовывается с организаторами.
Кто устанавливает график работы?
Столы и время их использования четко не закреплены. Как и когда их использовать, согласовывается с самим автором. Вы можете сами выбрать наиболее удобный и продуктивные, как способ, так и время презентации ваших проектов.
Это касается и презентации для конкурса?
Нет, если вы решите выставить один из ваших проектов на конкурс (и я, в принципе, не вижу причин этого не сделать), тогда, параллельно с обычным временем для презентации, для каждого проекта будет закреплено отдельное время, для его презентации жюри конкурса.
Где это будет происходить?
Презентация будет проходить в специально отведенном для этого месте - комнате для работы жюри.
Будет ли вход туда свободным?
Доступ в эту комнату посторонним запрещен, он строго для тех, кто входит в состав жюри, авторов, а также, технического персонала. Жюри ничто не должно отвлекать от работы. Авторы должны предоставить проект в согласованное время.
На самой же выставке любой посетитель может беспрепятственно посещать любые стенды, фотографировать, играть, отдыхать одним словом, используя любые возможности которые будут предлагаться участниками.
Сколько времени дается для презентации?
На это, как правило, выделяется один час. Вдобавок, перед началом презентации проекта, будет проводиться короткая 10 минутная видео съемка каждого проекта, где автор кратко попытается рассказать о его разработке для зрителей youtube канала Игровой Сферы.
Возможны ли экстренные изменения расписания?
Возможны, но не желательны. Если у вас появился повод для этого, постарайтесь как можно быстрее сообщить о нем организаторам. Если изменения графика будут, о них авторам будет сообщаться как можно быстрее.
Как будет составлено расписание для тех авторов, у которых несколько проектов?
Организаторы постараться сделать его расписание таким, что бы автор не должен был представлять все свои проекты в один день, и не был из-за этого сильно загружен. Если же автор наоборот желает продемонстрировать все в один день, по имеющимся у него на то причинам, например у него не получается присутствовать все три дня на выставке, организаторы могут пойти ему на встречу.
Обязательно ли присутствие автора все 3 дня выставки?
Нет. Но приветствуется. Выставка это не только работа, но и отдых, подумайте, как будет весело провести 3 дня вместе с друзьями в красивом городе.
Есть ли у выставки официальный сайт?
Да, его адрес www.igrosfera.org
Какая процедура подачи заявки?
Напишите о своем желании принять участие, используя вот эту страницу
http://igrosfera.org/apply/
Далее организаторы свяжутся с вами и вышлют вам специальную регистрационную форму, которую вы должны заполнить и выслать по указанному в ней адресу.
Если автор физически не успевает отправить регистрационную форму обычной почтой, может ли он переслать ее в виде скана по электронной почте?
В таком случае да, вы можете просто отсканировать и выслать регистрационную форму на адрес электронной почты организаторов info [at] igrosfera.org .
Когда заканчивается термин подачи заявки?
Заявки принимаются до 30 марта. Если вы узнали о выставке позже данного срока, напишите об этом организаторам.
Как еще можно связаться с организаторами?
Email: igamesukr [at] gmail.com
Skype: boardgame.com.ua
Не нашли ответа на свой вопрос?
Просто напишите мне, и я постараюсь ответить на него.
Email: onevskiy [at] gmail.com
Skype: alexnevsk
Спасибо за ваше внимание. Надеюсь, мое письмо будет полезным, не стесняйтесь, пишите. Буду счастлив, видеть вас на выставке.
Поверьте ехать стоит!
Автор: Александр Невский 13.03.2012 11:54
![]() |
Приглашаем всех принять участие в международной выставке настольных игр Игровая Сфера , которая пройдёт 27-29 апреля 2012 в городе Львов, Украина. Узнать больше о выставке можно на официальном сайте. Адрес сайта:
Будем рады всем. Если у вас есть вопросы, пишите, ответим. Если у вас есть собственные проекты настольных игр, смело везите их на выставку и выставляйте их на конкурс, который будет проходить в рамках выставки. Это отличный способ продемонстрировать ваш талант не только простым игрокам и журналистам, а также издателям, которые будут на выставке.
Автор: Александр Невский 20.02.2012 10:53
![]() |
Между издательством IGAMES и французский производителем миниатюр Studio 38 было принято соглашение о том, что IGAMES станет официальным представителем этой компании на рынке Украины. Теперь замечательные миниатюры всех серий выпускаемых этим производителем будут доступным украинскому потребителю по тем же ценам, что и остальным европейцам, но стоимость доставки будет равна ценам украинских почтовых служб.
Наконец все поклонники замечательной военной тактической игровой системы с миниатюрами Alkemy, смогут беспрепятственно пополнять свои армии новыми высококачественными миниатюрами от Studio 38, или же просто расширить свою коллекцию красивыми моделями. Также станут доступны полноформатные правила Alkemy на украинском и русском языках в формате PDF, кроме того, игроки получат возможность скачивать на родном языке последние варианты карточек персонажей и воинов, со всеми внесенными поправками и изменениями соответствующими последней официальной редакции. Если у вас есть желание приобрести миниатюры или возникли вопросы, пишите нам.
![]() |
Автор: Александр Невский 30.01.2012 16:37
![]() |
Видео подсказка по правилам настольной игры Весела Ферма, сделанная для того что бы сделать знакомство с игрой более комфортным. Если у вас возникнут еще вопросы, напишите нам, мы с радостью вам ответим. Если у вас возникнет желание написать нам о своих впечатлениях от игры, будем благодарны, мы высоко ценим ваше мнение, приятного просмотра.
На украинском языке.
На русском языке.
На английском языке.
Автор: Eremite 14.01.2012 18:19
![]() |
Сегодня речь пойдет о многоцветных колодах.
Такие колоды строятся на 2-5 цветах базовых земель. Чаще всего такие колоды собираются на драфте. К многоцветным колодам также приходят игроки, которым перестала быть интересной игра монотонной колодой.
Автор: Eremite 08.01.2012 23:45
![]() |
Всех с наступившим Годом Дракона и Рождеством!
После затяжных январских праздников, пора бы вернуться к делу.
Собравшись более менее с силами поделюсь своим взглядом на выбор цвета колоды (маны, вокруг которой собирается колода).
Ну что ж, начнем.
Автор: Александр Невский 31.12.2011 17:38
![]() |
С Новым Годом! Здоровья, счастья и любви всем в наступающем году! Пускай он будет добрым и принесет много приятных моментов! Спасибо вам за то, что вы с нами! Мы очень ценим вашу поддержку!
Автор: Александр Невский 24.12.2011 19:13
![]() |
Уважаемые любители настольных игр, хотим Вас обрадовать - долгожданная многими, украинская настольная игра «Весела ферма», наконец, поступила в продажу.
За эти полгода, с момента начала запуска данной игры в производство, мы столкнулись с множеством нюансов и особенностей производства игр в нашей стране. Оглянувшись назад можно смело сказать, что с большинством трудностей нам удалось справиться – мы действительно смогли сделать все игровые компоненты в Украине. Практически все компоненты получились на достойном уровне.
Но! К нашему большому сожалению, с частью трудностей нам так и не удалось справиться – это касается карт: если вырубка и плотность карт нас полностью устраивают, то некоторые проблемы с цветопередачей мы так и не смогли решить в этом тираже. Хоть это практически не влияет на игровой процесс, в связи с особенностями игровой механики нашей игры, факт остаётся фактом…
Так как, многие ждали выход нашей игры в этом году, нами было принято решение пустить этот тираж в продажу по более низкой цене…
Еще статьи...
Страница 1 из 45
Каталог-магазин
- Настольные Игры
- ККИ
- Игры с миниатюрами
- Аксессуары
- Распродажа
-
-
Последние коментарии
так коли щось буде про ігросферу? я ще не бачив в ... Більше...
сейчас занимаюсь переводом сценариев. думаю к лету... Більше...
Был бы очень благодарен если кто подскажет. 1.Можн... Більше...
Привіт. На даний час тільки один був заявлений. Щ... Більше...Раз вже тут зайшла мова про виставку. Скіільки вар... Більше...
На форуме:
-
-
- Битви хаосу. Сутичка між силами Тзінча-Хорна та Слаанеша-Нургла (1 Сообщения)
- 12 травня 2012 року. Битва між силами хаосу на 17
- в Бойові рапорти
- Автор: Пунда
- at 21:46 on Май 15, 2012 (EEST)
-















